
ワードウルフは、少数派だけ違うお題を持っている人(=ワードウルフ)を、会話の中から見つけるゲームです。
「言葉だけ」で遊べて、1回のプレイ時間が短い人狼ゲームとして人気があります。
ワードウルフでは、ゲーム開始時点ではワードウルフ本人も自分が少数派か分かりません。
「自分は市民側だと思って話していたら、実はワードウルフだった…」みたいな展開がよく起きて、そこが面白さの一つです。
市民どうしは同じお題を与えられます
勝利条件
投票でワードウルフに一番多く票を集めること
市民とは違うお題を与えられます
勝利条件
投票で自分に票が集まらないこと
(逆転勝利ルール)投票で一番票が集まっても、市民側のお題を当てられたら勝ち
2つのお題を決めて配る人です
GMはお題を知っているため、ゲームには参加しません

市民用とワードウルフ用に、同じジャンルのお題を2つ決めます
できるだけ「共通点が多い」お題にするのがコツです
例:市民:シャチ / ワードウルフ:イルカ
参加者同士に誰が何のお題かバレないように配ってください
参加者は自分のお題しか分かりません
この時点では、自分が市民かワードウルフかは分かりません
みんなで質問し合いながら、少数派を探ります
市民側は、逆転勝利を防ぐためにお題がバレすぎない会話を意識しましょう
「一番怪しい人」に一人一票投票します
GMが「誰が市民で、誰がワードウルフか」を発表します(※この時点では、お題は発表しません)
判定
ワードウルフに一番票が集まった → 市民の勝利(※ただし次の逆転フェーズへ)
市民に一番票が集まった → ワードウルフの勝利
投票でワードウルフが当てられても、逆転勝利のチャンスがあります。
ワードウルフが、市民側のお題を当てられたら逆転勝利
当てられなかったら、市民側の勝利です

いきなり「それ何?」と聞かない
露骨すぎると、会話が単調になりがちです
「特徴」「使い方」「どんな気分になる?」系の質問が強い
お題が直接バレにくく、推理もしやすいです
全員が話しやすい質問から入る
「どんな場面でよく見かける?」
「好き?苦手?」
「サイズ感ってどれぐらい?」
ワードウルフオンラインは、ダウンロード不要・登録不要・無料で遊べるサイトです。
役割の決定(市民 / ワードウルフ)
お題の配布
タイマー
投票の集計
…などをアプリが自動で行うので、紙とペンがなくても、3人でも気軽に遊べます。
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