2026年1月1日
ワードウルフオンラインのお題は、自分で選んでいます。お題選びって、実は結構難しいんです。
まず、誰でも知っている単語じゃないとダメ。専門用語や、地域限定の言葉だと、みんなが理解できない。でも、かといって、あまりに簡単すぎても面白くない。そのバランスが難しいんですよね。
人狼側と村人側で、似ているけど違う単語を選ぶ必要があります。例えば:
「サメ」と「クジラ」
「猫」と「犬」
「リンゴ」と「ミカン」
似ているけど違う。でも、違いすぎても、すぐにバレてしまう。この微妙なラインが、お題選びの醍醐味でもあります。
実際に遊んでもらって、反応を見ながら、お題を追加したり削除したりしています。「このお題、面白かった」という声を聞くと、嬉しくなりますね。逆に、「このお題、難しすぎた」というフィードバックも、参考になります。
お題は、定期的に追加していく予定です。どんなお題が追加されるかは、お楽しみに。ゲームを楽しみながら、新しいお題を見つけてもらえると、開発者としても嬉しいです。